Material susținut de Samsung Electronics Romania

APLICAȚIE Învățare prin joacă, resurse educaționale digitale și management școlar cu sKOOLvers pentru tablele interactive din școli: Elevii pot învăța pe modele 3D și să călătorească în istorie cu ajutorul imaginilor la 360 de grade

Cum ar fi dacă elevii ar putea studia animalele și plantele la orele de biologie din gimnaziu pe modele interactive 3D la tabla interactivă din clasă? Sau dacă ar putea…
Vezi articolul